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概览

Player Network(PNT)为全球游戏开发者提供强大、灵活且安全的一站式账号服务。无论您是需要快速上线的全功能方案,还是追求极致品牌个性的定制化解决方案,我们都能帮助您构建卓越的玩家入门体验,让您专注于游戏本身的核心乐趣。

接入方案​

我们提供多种不同形态的接入方案,以适应您在品牌、开发资源和业务目标上的不同需求。您可以通过下方的对比表格快速了解核心差异,并阅读后续详细说明以深入了解。

特性维度LI PASS 接入纯 SDK 接入
核心描述全功能品牌账号,统一登录入口核心能力底层接口
品牌呈现LI PASS 品牌完全由您定义
UI/UX 提供我们提供完整 UI您自行开发
集成速度⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (需完全开发)
定制灵活性⭐⭐⭐ (支持定制需求)⭐⭐⭐⭐⭐
生态与增值服务✅ (完整享受 LI 生态)❌ (不包含)
第三方登录集成通过 LI PASS UI 统一集成需自行调用 SDK 接口实现
最佳适用场景希望快速上线,节省接入成本,融入Level Infinite生态技术实力强,需要完全控制

LI PASS 接入:推荐用于生态协同与业务增长​

LI PASS(LEVEL INFINITE PASS)是我们为 Level Infinite 生态内游戏推荐的标配方案。它不仅仅是一个账号系统,更是您接入全球游戏生态、获取增长助力的钥匙。通过预置的统一登录组件,您的玩家可以使用 LI PASS 账号或任意主流第三方账号一键登录,实现跨端、跨平台、跨游戏的无缝体验。

核心价值​

生态驱动的用户增长:直接共享Level Infinite的跨游戏用户社区与营销资源。玩家在一个游戏中的账号及社交体验可以无缝延续到另一个,显著提升用户的获取效率、留存意愿与生命周期价值。

开箱即用,加速上线:我们提供了一套完整的、经过安全与用户体验优化的预制UI组件(包括登录、账号中心等),在为玩家带来LI PASS账号体验的同时,您也无需再为每个第三方登录渠道单独开发UI,极大减少开发投入。

完整的增值服务:自动享受由 Player Network 提供的全套增值功能,包括账号中心、账号安全风控、Passkey生物识别登录、积分体系、专属玩家客诉通道等,为您的玩家提供完备的账号服务体验。

适用场景​

特别为 Level Infinite 及旗下合作游戏设计,是所有希望最大化利用生态优势、实现业务快速增长的合作伙伴的首选方案。

纯 SDK 接入:高度定制化底层接口​

纯 SDK 模式提供 Player Network 最核心的账号能力接口,不包含任何预置的前端界面。此方案将最大的灵活性和控制权交给您的开发团队,适用于需要完全自定义前端交互流程的场景。

核心价值​

高度灵活性:基于我们提供的原生接口,您的团队可以自由设计和实现任何形态的登录流程与界面交互。

按需组合,深度集成:您可以自由选择并组合所需的账号能力,并将其深度集成到您游戏独特的用户体验中。

注意事项​

较多的开发投入:需要您的团队从零开始负责所有前端界面与用户交互的开发、测试与维护。

上层功能不可用:此模式无法直接使用基于预制UI构建的上层增值服务,如账号中心、账号安全风控、Passkey、积分系统等。

适用场景​

最适合拥有雄厚技术实力、对账号流程有特殊定制化需求、且愿意承担相应前端开发工作量以追求极致品牌体验的工作室。

核心概念与关系​

无论您选择哪种接入方式,都会接触到我们账号服务的几个核心概念。

核心概念定义​

游戏 GameID​

游戏在 Player Network 控制台完成注册后,由系统自动分配的业务唯一标识。它代表您的游戏业务本身,是调用所有服务接口的关键凭证。

渠道 ChannelID​

Player Network 用于标识第三方登录渠道类型的数字代码(如:4=Facebook, 21=Steam,131=LI PASS)。它是区分登录来源、控制账号绑定逻辑的关键参数。

玩家 UID​

玩家在特定渠道(如 LI PASS、Google、Apple、Facebook 等)上的唯一标识符,由渠道方直接提供。UID 必须与 ChannelID 组合使用,Player Network 使用 UID 来识别玩家在对应渠道的身份。

tip

由于部分渠道的政策,同一玩家使用同一渠道登录不同游戏时,渠道返回的 UID 可能会不同,这将导致无法通过玩家的渠道 UID 来识别玩家跨游戏行为。

LI PASS UID 在一个玩家登录所有游戏时能保持绝对一致,是实现真正跨游戏识别和生态体验的基础。

如,玩家使用同一个 LI PASS 账号(UID)在多款不同的游戏(GameID)下分别创建了游戏账号(OpenID),通过 LI PASS UID,我们就能识别玩家玩了哪几款游戏。

玩家 OpenID​

玩家在您的某一款特定游戏内的唯一身份标识。它与玩家角色无关,它是您在游戏服务器中关联玩家数据的核心依据,由系统基于 GameID、ChannelID、UID,通过安全算法自动生成,确保唯一性与隔离性,(例如:同一个玩家在您的“游戏 A”和“游戏 B”中,会拥有两个不同的 OpenID)。

账号关系及绑定规则​

为确保账号体系的灵活性与安全性,Player Network 遵循以下账号关系及绑定规则:

图片:账号关系图

规则详解​

  • 规则一:一个身份,多种登录方式 (一对多)

一个游戏 OpenID 可以绑定多个不同渠道的 UID。玩家后续使用其中任意一个已绑定的渠道账号(如 Google 或 Apple)均可登录到同一游戏账号

  • 规则二:单一渠道,唯一绑定 (一对一)

对于同一个第三方渠道,一个游戏 OpenID 只能绑定该渠道下的一个 UID。当玩家尝试绑定第二个同渠道下账号时,将被系统拒绝。这保证了账号关系的清晰与稳定。

  • 规则三:游客身份无缝升级

玩家以游客身份登录时,系统会生成一个临时的游戏 OpenID。当玩家决定绑定第三方渠道时,系统会将该渠道 UID 关联到此已存在的 OpenID 上,完成账号升级。此后,玩家可通过该渠道账号直接登录,继续之前的游戏进度。游戏也可选择是否保留游客账号 UID 与 OpenID 的关系。

系统运作:一个登录请求的旅程​

为了更直观地了解我们的服务如何运作,让我们跟随一个典型的玩家登录请求,看遍整个账号服务协同流程:

图片:登录流程图

与此同时,您作为开发者,可以随时通过控制台管理您的游戏配置,而这些配置会实时在 Player Network 账号后台、游戏客户端/网页生效。

下一步​

现在,您已经对 Player Network 账号服务有了全面的了解。如果您希望: